Monday, November 16, 2009

Icke linjärt berättande.


Vi valde att arbeta med Sagan om ringen. En slags form av flödesschema går att se på bilden. Till skillnad från den linjära berättelsen får användaren här känslan av att styra berättelsen. I och med val kan användaren påverka hur det slutar. Vi har gjort som en form av spel där fel val leder till att man förlorar och rätt val gör att man klarar ut spelet. Det finns olika vägar både till förlust och vinst. I och med de olika valen blir det mer spännande än om man haft en linjär berättelse. Det finns risker med varje val vilket bidrar till spänningen.

No comments: